Los videojuegos son de hecho muy popular entre los adolescentes y adultos jóvenes. Con el aparente aumento de la violencia juvenil en las noticias, algunos se preguntan si o no estos juegos juegan un papel en los adolescentes que adoptan el comportamiento agresivo y violento.
Algunos investigadores siguen en pie firme de que los juegos podrían afectar la psicología de los adolescentes y hacer que usan la violencia cuando no lo haría de otra manera.
Conocer la diferencia en la vida real
Hay una necesidad, sin embargo, para separar claramente opiniones y hechos. Mientras que la tecnología disponible hoy en día permite que la gente vea las noticias con mayor facilidad, y se desprende de la noticia de que la violencia adolescente va en aumento, la realidad es simplemente diferente. De hecho, en los últimos años, la violencia adolescente ha disminuido y sigue disminuyendo. Al mismo tiempo, el número de personas que juegan juegos de video y la frecuencia de ellos jugando estos juegos son a la vez aumentando más bien de manera significativa.
Muchos investigadores sostienen razonablemente que los adolescentes son capaces de distinguir entre el mundo virtual y la vida real. Esto significa que un adolescente no va a tener la experiencia de un juego de disparos en primera persona y en realidad se inicia el rodaje en las calles del mundo real. Afirman, además, que la interactividad ayuda a hacer los juegos incluso menos dañino.
Videojuegos y Precursores comportamiento violento
Aunque la mayoría de los investigadores están de acuerdo en que los videojuegos no causan los adolescentes se conviertan en violentos, ellos piensan que estos juegos podrían aumentar los precursores psicológicos de la conducta violenta. Ellos pueden estar asociados con la intimidación y el acoso escolar es un factor de riesgo para el comportamiento que es mucho más violenta. Por ejemplo, un adolescente puede comenzar con la intimidación verbal de compañeros de clase y compañeros y, finalmente, terminar con el abuso físico de sus compañeros de clase y compañeros.
Por lo tanto, de forma indirecta, estos juegos podrían provocar comportamiento violento mediante el aumento de la probabilidad de los factores de riesgo potenciales.
Factores que determinan el comportamiento agresivo en los adolescentes
Estabilidad mental se ve como los factores de riesgo más importantes cuando se trata de la posibilidad de violencia. Los niños que tienen problemas de salud mental pueden jugar a estos juegos como una forma de escapar de los problemas de la vida real. Esto, sin embargo, puede poner a los adultos en estado de alerta y en realidad podría hacer más daño a los niños. Cuando un adulto está actuando sospechoso por el hecho de que un adolescente juega estos juegos, el adolescente es probable que reaccionar a estas emociones y responder de una manera similar. Esta respuesta no está realmente conectado a los juegos, sino que representa una reacción al tratamiento que se considera razonable y restrictivo. También hay un riesgo de que la preocupación de los adultos podría ser mal dirigido y resultado en la falta de tratamiento de los posibles problemas de salud mental subyacente. Esto permite que sus condiciones empeoren, lo que aumenta el riesgo potencial de convertirse en el adolescente agresivo y violento con los demás.
Otros estudios analizaron la asociación con compañeros delincuentes y un estado de ánimo deprimido y cómo estos factores pueden llevar a un adolescente que participa en conductas de alto riesgo. Gran parte de la investigación respalda que estos dos factores juegan un papel importante en la determinación de cómo un adolescente reacciona cuando no están contentos con la forma en que están siendo tratados.
La investigación sugiere que los juegos en sí no hacen que la gente más violenta, pero aún podrían estar asociados con otros factores de riesgo que conducen a la agresión.