Pokemon GO at C.S. Mott Children's Hospital
"...el hospital se convierte en más en un lugar mágico que uno de enfermedades y miedo" --dice Helmstetter
"Tan pronto como vio la pequeña criatura, se puso muy contento y de inmediato tomó el teléfono para empezar a buscar más Pokémon - hasta el punto que tuvimos que decirle que fuera más despacio," dijo J. J. Bouchard, gerente de medios digitales en C.S. Mott.
Mientras millones de jugadores de Pokémon Go daban vuelta al mundo para atrapar a las criaturas, en el hospital los trabajadores lo utilizaban como un medio para ayudar a niños en el hospital a hacer más ejercicio y compartir en un entorno social no definido por enfermedades.
"Se trata de un niño que normalmente es muy tímido. Terminó ayudando a otros niños a salir y andar con nosotros".
Un nuevo juego de realidad aumentada para teléfonos inteligentes y tabletas, Pokémon Go utiliza la tecnología GPS del dispositivo y la cámara, para que la especie de ficción aparezca en pantalla como si estuvieran presentes en la vida real.
Debido a que los jugadores deben salir y explorar su entorno para localizar y "capturar" los Pokémon, se ha citado como un medio para aumentar la actividad física y aliviar la ansiedad y la depresión.
Eso explica por qué, en cuestión de días, se ha hecho común en C.S. Mott ver a niños y médicos por igual buscar por el hospital las criaturas virtuales.
Entre los principales destinos se encuentra la estatua de Big Bird cerca de una de las entradas de Mott, que pasa a ser un Pokémon "gimnasio", donde los entrenadores prácticamente pueden luchar entre sí.
Incluso hay un hashtag - #PokeMott - para los cazadores Pokémon acudan a compartir capturas de pantalla y detalles de sus misiones en las redes sociales.
Más que un juego
Los pacientes disfrutan elemento interactivo del juego, dice Bouchard, mientras que algunos miembros del personal de C.S. Mott recuerdan los mismos personajes de Pokémon de su propia infancia cuando la franquicia llegó hace dos décadas.
No importa que los intercambios se produzcan en un entorno hospitalario. Después de todo, las fotos de "médicos y enfermeras miran raro cuando están de pie al lado de una pequeña criatura que no pueden ver", dice Bouchard. "Ha permitido a los adultos y niños a participar de una manera que no he visto en mucho tiempo."
Aunque la mayoría de los usuarios pueden ver los Pokémon Go como una actividad de ocio, incluso un breve respiro de juego podría tener un impacto en los pacientes jóvenes, dijo el doctor Nicholas Helmstetter.
"Después de ver Pokémon, luchar entrenadores o encontrar Pokébolas o pociones," dice Helmstetter, él mismo un fanático de Pokémon Go "de repente, el hospital se convierte en más en un lugar mágico que uno de enfermedades y miedo"
También ha sido una herramienta eficaz para la vida infantil de C.S. Mott y terapeutas ocupacionales para conseguir que sus jóvenes pacientes se mantengan en movimiento.
Carteles por todo el hospital la semana pasada recuerdan a los cazadores Pokémon no tomar fotos de otros pacientes o visitantes por respeto a la privacidad.
Por ahora, los beneficios de promover el valor terapéutico de Pokémon Go parecen ser mayores que los negativos potenciales en Mott.
Una ventaja importante: Los pacientes jóvenes se conectan entre sí.
Bouchard recordó una joven que era reacio a salir de su cuarto la semana pasada. En el camino a la terapia física, se encontró con el pequeño que acababa de descubrir Pokémon Go.
Rápidamente, y gracias a la tecnología, que se unieron.
"Se creó una especie de situación social y formó una amistad entre dos pacientes que probablemente no se hubieran conocido de otra manera", dice Bouchard. "Fue genial ver eso."
C.S. Mott está utilizando la locura de Pókemon Go para ayudar a facilitar vida social y ejercicio de jóvenes pacientes.